19/05/2012

"Super Pershing" T26E4 futur premium !

Salut,

Voici une drole de nouvelle ! Le "Super Pershing", ou de son nom officiel le T26E4 va arrivé sur World of Tanks ! Alors ceux qui ne sont pas des fans inconditionnels des chars de la Seconde Guerre Mondiale ce "Super Pershing" ne vous évoquera rien.

Pour faire un résumé ce projet de char naquis sur la base du Pershing afin de donner le change face aux Tigre et autres Panther qui bien qu'en sous effectif flagrant infligeaient des pertes en matériels et en hommes très importantes. 
L'avant du char reçoit une plaque de sur-blindage qui fait passer le Pershing à 114+80mm soit 4mm de plus que le Tigre II ! Sur son flanc le Super Pershing atteint 102+40mm soit seulement 8mm de moins que ce même Tigre II.
L'armement du M26 était trop peut efficace face au 88mm du Tigre II, le T26E4 reçu donc un nouveau 90mm, le T15E2 de 90 mm L/70 qui avec les nouvelles munitions T3016 HVAP (High Velocity Armor Piercing) ce canon pouvait percer 220mm de blindage à 900 mètres ou 300mm à 90 mètres ! Quel changement face au 107mm à 900m des anciennes AP M77 Shot (Armor Percing) M3 (T7) !

La bête ainsi affublé pesait tout de même 50 tonnes. Alors que vingt M26 Pershing avaient été affecté au combat, seulement deux T26E4 Super Pershing furent envoyés combattre en Europe. Et se ne fût pas un franc succès... Bien qu’étonnamment performant  vis à vis des autres chars alliés, le Tigre II reste supérieur technologiquement et tout aussi grave les équipages US n'avaient que peut d'expérience et surtout aucun entrainement sur un char de ce poids !

Toujours est il qu'en Avril 1945 les deux prototypes sont détruits, l'action a été tellement rapide que nulle photo n'a été prise, et encore plus étonnant, il n'a pas été possible d'identifié si l'agresseur était un seul et unique Panther ou un seul et unique Tigre II les deux tirs étant parties de 1 000 à 1 500 mètres... encore un point fort du Tigre II et de son système optique exceptionnel.

Sur World of Tanks, le T26E4 sera un char premium de tiers 8, il devrait être classer en lourd et non en medium. Le prix devrait être de 12 000 golds. L'engin atteindra 40 km/h et aura 5 membres d'équipages.

ajout du 24/05/2012 : les photos
ajout du 01/06/2012 : d'autres photos.

Replay : T30 avec 10 kills.

Salut,

Cela fait quelque temps que je ne vous ai pas balancer de replay et là j'en ai un pas mal du tout. En T30, je fait 10 kills, bon ce n'est pas record battu car j’étais déjà à 10 kills mais je suis tout même assez content.

Comme souvent il s'agit d'une partie en aléatoire dans laquelle les ennemies (et mes coéquipiers) ne sont pas forcement d'un grand talent mais je leur envoie un total de 8532 dégâts dans le nez !

"Victoire!
Bataille : Côte Sud samedi 19 mai 2012 11:12:59
Véhicule : T30
Expérience reçue : 2 229
Crédits reçus : 95 178
Médailles : Médaille de Boelter, Défenseur, Tireur de précision, Guerrier"
L'équipage est évidement à 100% et je suis équiper de la ventilation, du fouloir et des optiques traitées. Comme sur l'ensemble de mes chars en consommable j'emporte l'extincteur, le kit de réparation et la trousse de soin. Je précise pour les petits malins que je joue sans mods.

Le fichier replay est disponible sur My WoT Replay (cliquez sur le nom vous y arriverez directement).
 Bonne chasse à tous ;-)

16/05/2012

Newton, refait parler de lui sur WoT !

Salut,

Fin Janvier je vous reparlais de feu le disparue dans les limbe projet de physique dans World of Tanks. Vous pouvez retrouvé les vidéos en question sur ce billet histoire de savoir de quoi je vous reparle.

Overlord relance la chose au près du public, avec une explication du "pourquoi on en parle plus". Simplement le moteur physique à révéler de graves problèmes de cohérences (à commencer par la graviter qui semble lunaire plus que terrestre) principalement avec les éléments de décors. Ces éléments sont actuellement programmés de façon simpliste et pré-calculé pour permettre au jeu de ne pas manger trop de ressources.

Problème : le moteur physique implanter dans le jeu tel quel provoque des erreurs qui permettent des aberrations du genre "monter sur un arbre", "entré dans une pierre" et autre position de blocage ou de possible exploitation de bug.

Le moteur physique semble donc au point, mais ne peut tout simplement pas être implanter dans le World of Tanks actuel ! Avant d'envisager ça sortie grand public, il faut revoir la totalité des cartes, la totalité des objets destructibles et la totalité des obstacles infranchissables. En clair, il faut tout refaire ! Alors la lueurs d'espoir c'est que depuis ce constat de petites modifications ont été opérer dans les derniers patch et devrait ce poursuivre. Toutefois il semble inévitable que la sortie du moteur physique provoque une refonte totale des cartes.

7.4 : nouveaux tier 4 Français.

Salut,

Voici les nouveaux tiers 4 de l'arbre Français qui sortiront en 7.4. Les tiers 3 sont ici.

Somua S-40 :
On notera que le modèle proposé dispose de deux antenne sur le cotée droit du char, ce qui à l'époque indiquait la présence d'un poste TSF émetteur/récepteur et non pas uniquement récepteur. D'un point de vue historique ce serait donc un char de commandement, sur WoT un simple détail.

AMX 150 AM :

Nouvelle arbre tech : Europe !

Salut,

Le bruit devenant persistant, c'est maintenant confirmé. Le quatrième arbre devrait être l'arbre Anglais dont je vous avais déjà présenter le futur TD tier 9 (le Tortoise). Le cinquième devrait donc être un arbre Européen !

Le concept d'arbre Européen est très simple. Vous prenez tout les pays du continent en question, vous prenez tout les pays qui ont fait au moins 1 chars, mais pas suffisamment de chars pour avoir un arbre, vous mélanger le tout et hop ! Concrètement Wargaming évoque la Suède, la Finlande, la Hongrie, la Roumanie, l'Italie, la Pologne et la République tchèque (la Tchécoslovaquie).

De la confession même d'Overlord, cette arbre aura énormément de bas tier (comprendre de 1 à 5) pour être de plus en plus pauvre en choix sur les hauts tiers. L'arbre aura un tier lourds de tier 10, un TD et un medium de tier 9. Pour les artilleries ce devrait être plus fournit ! 

En effet, le pluriel est sous entendu concernant les artilleries, en particulier pour les modèles de "haut tier". Je pense qu'il est envisageable d'avoir trois tier 7 et trois tier 8, l’artillerie étant souvent l'armement développer en "interne" par les pays.

Wargaming nous prévient tout de même que nombres de chars ne peuvent pas servir de transition vers un autre modèle, l'arbre n'est donc pas encore fixé et ne sera pas présenter avant d'avoir une certaine cohérence. Il faut s'attendre à devoir acheter tout les modules sur chacun des chars.

Le 7TP, un char Polonais de 1934.