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26/08/2012

Retrouvez moi sur JeuxOnline.info !

Lut,

Le Blog WoT ayant fermé il y a maintenant quelque temps, je vous annonce que j'ai rejoins l'équipe de JeuxOnline.info sur la section World of Tanks.

Vous pourrez donc me retrouver sur JoL dans la section actu : http://worldoftanks.jeuxonline.info/
Et sur le forum associé : http://forums.jeuxon...splay.php?f=540

J'utilise le pseudo Unavadi sur ce site communautaire. J’espère retrouvé la plupart d'entre vous !

19/06/2012

Mon profil sur MWR et chaine Youtube en français.

Salut,

J'ai mis un lien permanent sur la colonne de droite de la fenêtre du blog nommé My WoT Replays (aslimir).  Ce lien vous conduira sur ma page de replays. J'essayerai d'alimenter mon profil en replay intéressant.

De plus, je rajoute en lien permanent sur cette même colonne de droite vers la chaine YouTube de Pixelrampage. Cette chaine assez atypique dans son contenu, est alimentée régulièrement. De quoi passer quelques minutes entre deux moments de frustration :-)


18/06/2012

Vidéo tactique. Qui pour le faire en français ?

Salut,

Voici un billet en forme d'appel. 

Les Russes bénéficient de vidéo créé par la communauté tel que celle qui va suivre. J'appelle donc de mes vœux qui possède la motivation, la connaissance tactique et les compétences techniques nécessaire à créé un tel contenu en langue française. 

Ce sera un plaisir de les relayer et de les plébisciter via mon blog !


01/06/2012

Logiciel : Overwolf.

Salut,

Voici un logiciel de geek pour les geek ! Le concept est simple, resté connecté à tout les réseaux sociaux ou assimilables tout en ayant la possibilité de publier des vidéos via une fonctionnalité similaire à Fraps (capture d'image et de vidéo). 


En somme, ce logiciel tend à vous faire vivre dans Matrix. Alors vous ne pouvez pas encore commander votre pizza, mais avec une compatibilité sur Skype, MSN, Facebook, Twitter, Steam, X-Fire, et j'en passe, ce sera peut être possible un jour !

Pour tester la chose, rendez-vous sur le site overwolf.com.
Un guide en français pour la conpatibilité sur World of Tanks est disponible sur le site officiel et en français, ici.

11/05/2012

Upload de replay !

Salut,

Voici un site proposé par Glor via JeuxOnline.info : My World of Tanks Replays

Le tout est en anglais mais très simple et très facile à utiliser. Le principe est d'upload votre fichier replay, le site créera une page d'annonce avec la liste des participant, votre résultat et vos médailles glané sur cette bataille. 

Cela permet ainsi de partager rapidement et surement vos replay, bien entendu une option "hide" permet de ne pas publier publiquement le replay afin de la proposer à vos amis uniquement. Quand à moi je l'ai test rapidement avec un replay de T110, je vous laisse voir un "fail bounce" de 3 tier 10 ;-)

Ce site rejoins la barre sur la droite du blog. N'hésitez surtout pas à partagé vos liens sur JoL.


10/05/2012

Guide : compétences.

Salut,

Voici une copie du guide officiel des compétences d'équipages, cela répondra parfaitement aux diverses questions à ce sujet que j'ai reçu (à compléter avec la lecture du guide sur l'entrainement):

Aptitudes et qualifications additionnelles

  • Aptitudes : elles sont actives quand leur entraînement a atteint les 100%. Avant les 100% d’apprentissage, les aptitudes ne fournissent aucun avantage.
  • Qualifications additionnelles : leur efficacité augmente en même temps que le taux d’entraînement du membre d’équipage. Une qualification entraînée à 50% fournit 50% du bonus total prévu.

Qualifications et aptitudes générales.

Les aptitudes et les qualifications additionnelles s’appliquent à tout l’équipage. Veuillez noter que les qualifications et aptitudes générales sont divisées entre tous les membres d’équipage.
Par exemple, si deux membres d’un équipage de 4 personnes sont entraînés à 100% pour la qualifications Camouflage, le véhicule reçoit un bonus de camouflage de 50%.
Qualifications et aptitudes de base
repair 
Réparations
Cette qualification accélère les réparations de véhicules endommagés.
Recommandée pour les chars lourds, moyens, les chasseurs de chars et les légers qui veulent rester en mouvement.
camo
Camouflage
Cette qualification réduit la visibilité des véhicules.
Recommandée pour tous les chars. 
fire
Lutte contre les incendies
Cette qualification augmente les capacités de lutte contre les incendies.
Recommandée pour les chars lourds allemands, et les chars moyens et lourds soviétiques.
Brothers-in-arms
Frères d’armes
Cette aptitude augmente les compétences principales et toutes les qualifications additionnelles et les aptitudes de l’équipage entier. L’aptitude prend effet seulement quand elle est entraînée à 100 % chez tout l’équipage. Elle est plus efficace quand elle est associée à Ventilation améliorée, Rations de combat supplémentaires, Chocolat, Caisse de Cola ou Café fort.
Recommandée pour les véhicules avec 3 membres d’équipage ou moins, et les équipages à 3 compétences ou plus.

Qualifications et Aptitudes individuelles

Ci-dessous vous pourrez trouver d’autres qualifications et aptitudes disponibles pour les membres d’équipage spécifiques.
Chef de char 
Jack-of-all-trades
Multitâches (Qualification additionnelle)
Cette qualification permet au chef de char de connaître toutes les fonctions et de remplacer le cas échéant un membre d’équipage hors de combat.
Recommandée pour les chars moyens, lourds et les chasseurs de chars avec un blindage frontal épais. 
Tutor
Mentor (Qualification additionnelle)
Cette qualification fournit de l’expérience additionnelle à tous les membres d’équipage sauf le chef de char. La quantité d’expérience augmente avec le niveau de la qualification.
Recommandée pour tous les véhicules.
Eagle Eye
Œil de lynx (Qualification additionnelle)
Cette qualification augmente la portée de vue. Elle est plus efficace quand les appareils d’observation sont endommagés, ou quand elle est utilisée avec  la qualification Longue-vue, les consommables Optiques traitées et Téléscope binoculaire.
Recommandée pour les chars légers, les chasseurs de chars et tous les chars efficaces à longue distance.
Premonition
Sixième sens (Aptitude) 
Cette aptitude permet au chef de char de savoir si son véhicule est détecté par l’ennemi. Elle ne prend effet qu’une fois entraînée à 100%. 
Recommandée pour les chasseurs de chars, les chars légers et l’artillerie. 
Expert
Expert (Aptitude)
Cette aptitude permet au chef de char d’identifier les modules endommagés de façon critique sur le véhicule ennemi. Elle prend effet quand elle est entraînée à 100%.
Recommandée pour les chasseurs de chars et les chars lourds. 
Pilote de char 
Ace
As du volant (Qualification additionnelle)
Cette qualification augmente la vitesse de rotation du véhicule. Elle est plus efficace si elle est combinée à Crampons de chenilles  supplémentaires, Huile Prêt-bail, retrait du régulateur de vitesse, Essence indice d’octane 100 et 105.
Recommandée pour les chars légers, moyens, les chasseurs de chars et les chars lourds lents. 
Off Road Master
Pilote tout-terrain (Qualification additionnelle)
Cette qualification réduit la résistance au sol quand le char est conduit sur des terrains tendres et modérément tendres. L’effet augmente avec le niveau de la qualification. Une résistance du terrain plus faible augmente la maniabilité du véhicule et son accélération. Cette qualification est plus efficace si elle est combinée aux Crampons de chenilles supplémentaires.
Recommandée pour les chars légers et moyens. 
Cruise Master
Conduite souple (Qualification additionnelle)
Cette qualification améliore la précision lors d’un tir en mouvement. Elle n’affecte pas le véhicule s’il est immobile ou qu’il tourne, et elle est plus efficace quand elle est utilisée avec un Stabilisateur vertical.
Recommandée pour les chars légers, moyens, les chars lourds rapides et les chasseurs de chars à tourelle.
Ramming Master
Bélier  (Qualification additionnelle)
Cette qualification réduit les dégâts de votre véhicule quand il est poussé et augmente ceux causés aux ennemis en leur rentrant dedans. L’effet augmente avec le niveau de la qualification. Bélier n’est efficace que si les deux véhicules sont en mouvement, sauf quand deux véhicules alliés entrent en collision.
Recommandée pour les chars lourds et moyens avec un blindage frontal élevé. 
Neatnik
Maintenance préventive (Aptitude)
Cette aptitude réduit les probabilités d’incendie du moteur en prévenant les fuites d’huile ou de gaz dans le compartiment moteur. L’aptitude ne prend effet qu’une fois débloquée à 100%.
Recommandée pour les chars lourds allemands, les chars moyens et lourds russes.
Tireur
Master Gunsmith
Armurier (Qualification additionnelle)
Cette qualification augmente la précision d’un canon endommagé. L’effet augmente avec le niveau de la qualification.  Si deux tireurs ont cette qualification, seul le niveau le plus élevé sera effectif.  Armurier est plus efficace avec un Stabilisateur vertical.
Recommandée pour les chars lourds et les chasseurs de chars avec un bon blindage frontal.
Sharp-shooter
Coup mortel (Aptitude)
Cette aptitude augmente les chances de causer des dégâts critiques sur les modules et l’équipage ennemis.  Elle ne prend effet qu’une fois débloquée à 100%, et n’est effective qu’avec des obus perforants et les munitions composites.
Recommandée pour les chasseurs de chars, les chars lourds et moyens. 
Steady Hands
Précision (Qualification additionnelle)
Cette qualification augmente la précision du tir pendant la rotation de la tourelle. L’effet augmente avec le niveau de la qualification. Si deux tireurs la possèdent, seul le niveau d’entraînement le plus élevé sera pris en compte. Précision est plus efficace si elle est combinée au Stabilisateur vertical.
Recommandée pour tous les chars. 
Nemesis
Rancunier (Aptitude)
Cette aptitude rend les ennemis ciblés visibles deux secondes de plus. Elle ne prend effet qu’après être débloquée à 100%. Si deux tireurs ont l’aptitude, l’effet n’est pas cumulé.
Recommandée pour les chasseurs de chars et les chars légers.
Chargeur
Stickler
Râtelier sécurisé (Aptitude)
Cette aptitude augmente la durée de vie du râtelier de munitions (les obus ne se touchent pas). L’aptitude ne prend effet qu’après être débloquée à 100%.  Si deux chargeurs l’ont apprise, l’effet n’est pas cumulé. Cette aptitude est plus efficace avec un râtelier de munitions humide
Recommandée pour les chars soviétiques moyens et lourds, le Type 59.
Hunch
Intuition (Aptitude)
Cette aptitude augmente les probabilités que la bonne munition est chargée quand vous changez de type d’obus. L’aptitude ne prend effet qu’après être débloquée à 100%.  Le canon doit être complètement chargé avant de pouvoir réutiliser l’aptitude. Si deux chargeurs l’ont apprise, l’effet n’est pas cumulé.
Recommandée pour les joueurs qui changent souvent de type de munitions en combat. 
Do-or-Die
Poussée d’adrénaline (Aptitude)
Cette aptitude accélère le chargement du canon si le véhicule possède 10% ou moins de ses points de structure. Elle prend effet une fois débloquée à 100%.  Si deux chargeurs l’ont apprise, l’effet n’est pas cumulé. Poussée d’adrénaline est plus efficace quand elle est utilisée avec Fouloir de Canon.
Recommandée pour les chars lourds, les chasseurs de chars et les artilleries.
Opérateur radio 
Boffin
Amplificateur de signal (Qualification additionnelle)
Cette qualification augmente la portée du signal radio. L’effet augmente avec le niveau d’apprentissage. Si deux opérateurs radio ont cette qualification, seul le niveau le plus élevé est pris en compte.
Recommandée pour les artilleries et les chars légers. 
Sonar
Longue-vue (Qualification additionnelle)
Cette qualification augmente la portée de vue. . L’effet augmente avec le niveau d’apprentissage. Si deux opérateurs radio ont cette qualification, seul le niveau le plus élevé est pris en compte. Longue-vue est plus efficace quand elle est combinée à Œil de Lynx.
Recommandée pour tous les véhicules, sauf les artilleries. 
Retransmitter
Retransmetteur (Qualification additionnelle) 
Cette aptitude augmente la portée du signal des communications alliées au sein de la zone couverte par votre radio. L’effet augmente avec le niveau d’apprentissage. Si deux opérateurs radio ont cette qualification, seul le niveau le plus élevé est pris en compte.
Recommandée pour les chars légers et l’artillerie.
Last Ditch Attempt
Appel à la vengeance (Aptitude)
Cette aptitude permet à l’opérateur radio survivant à la destruction du char de continuer à transmettre les positions ennemies pendant deux secondes supplémentaires. Elle prend effet une fois débloquée à 100%. Si deux opérateurs radio ont cette aptitude, l’effet ne se cumule pas.
Recommandée pour les chars légers. 
Veuillez noter que si l’un de deux membres d’équipage avec les mêmes qualifications une appris la même aptitude (ou qualification additionnelle), celle de plus haut niveau d’apprentissage prévaut.

C’est pourquoi, si vous avez deux opérateurs radio, ou deux chargeurs, il est préférable de les entraîner pour différentes compétences (cette limitation ne s’applique pas à Réparations, Camouflage, Lutte contre les incendies, qui sont des qualifications dont la puissance est basée sur la valeur moyenne accumulée par tous les membres du char ; et Frères d’armes qui est une aptitude qui ne fonctionne que si tous les membres d’équipage l’ont apprise à 100%).

22/04/2012

En attendant la 7.3...

Salut,

Et si en attendant la 7.3... on repensait au passé ? Voici deux petits clips que vous avez eu l'occasion de voir en 2010.


Je vous rappelle que le serveur test EU de la version 7.3 est toujours disponible. Bonne chasse à l'orc !

20/04/2012

Petits avatars pour forums venuent de Russie.

Salut,

Voici de quoi faire des avatars forums, en provenance de Russie comme d'habitude ^.^





Les images portent le nom du dessinateur. Have fun !

08/04/2012

Hitbox.

Salut,

Comme vous le savez surement les modèle de hit box sont passé en "16 couches" ou en plus clair, elles sont devenues plus complexe et ce depuis 7.1. La mise à jour des hitbox c'est fait par tranches successives et est désormais complète, sauf exception sur des bas tier premium si je ne m'abuse. Ces hitbox qui ont créé la controverse à leurs sortie, visaient à réduire l'impact des munitions explosives (HE).

Après quelques mises aux points ces hitbox fonctionnent désormais comme voulue et nous n'avons que peut d’aberration à constater. Devant les questions récurrentes, je tiens à vous représenter l'explication proposé par Wargaming :

Présentation officielle.
Voici également un lien vers le forum officiel. Ce sujet reprend des screens prisent en jeu, avec des marques de pénétration, ce qui n'est pas pénalisant pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais. Ce sujet est alimenté par des joueurs et est issu de leurs expérimentation diverses. Exemple :
Exemple pris sur le forum officiel, ici l'Object 704.
Et enfin la troisième information que je tiens à vous partager concerne un site très bien fait qui modélise en 3D les hitbox. Malheureusement, beaucoup de modèles ne sont pas accessible au public et nécessite une inscription payante (3$). Toutefois certains modèles sont proposés gratuitement, cela justifie un petit détour sur la chose. Exemple :
Site accessible en partie gratuitement de hitbox en 3D. Ici l'IS-7.
J’espère que ces divers lien serviront au plus grand nombre. Bonne chasse !

07/04/2012

Devenez membre du blog !

Salut,

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Have fun !


Fan Art

Salut,

Voici quelque petit fan art. Mais avant je tiens à vous rappeler que sur le blog vous pouvez voir quel tank il vous faut en garage pour bénéficié au maximum du patch 7.3 : Que vous faut-il en garage avant la 7.3 ?

Signé der_griza
Signé Sanaty_X
Signé girlfriend_wartime

Trouvé sur le site officiel. Œuvre non signé.

Bonne chasse aux œufs ! ;-)