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23/02/2014

8.11 : Focus sur une nouvelle option

 Bonjour à tous !

Avec la 8.11 une option nouvelle est apparue sur votre jeu préféré. Cette option est passée un peu discrètement, revenons donc sur :
La désactivation du chat en bataille aléatoire !
Pour mon retour à la rédaction je vais mettre en avant une nouvelle option apparue en 8.11. La désactivation du système de chat répond à une demande de "confort" d'une part, et une demande de "paix" d'autre part.
  • Option de confort :
Cette nouvelle possibilité vient satisfaire une requête issue de joueurs prônant un système plus réaliste. Bien que marginal sur le jeu tel qu'il est conçu, la tangente "réaliste" sur WoT consiste à désactiver toutes les aides possibles.
Ce type de joueur désactive toutes les aides possibles sur le jeu. Pas de logo d'identification des chars, pas d'indicateur de noms, ni d'indicateur de point de vie. Plus étonnant encore ces joueurs sont capables de supprimer la map pour ne pas avoir d'effet "radar" à l'écran.
Et dans cette optique, ces joueurs veulent se priver d'un chat en jeu. Pourquoi ? Pour des raisons historiques !
Bien souvent les chars sur la période qui nous intéresse dans WoT, n'avaient que des capacités limités voir de grandes difficultés de communications. Ainsi chez les Russes (et les autres nations lors de la Grande guerre) les chars n'avaient qu'un récepteur radio. Le seul émetteur se trouvait sur le char de commandement...
Seul bémol, les instructions pré programmé étant encore visible, l’essence du chat est donc visible... La désactivation n'est que partielle !
  • Option de paix :
Beaucoup plus terre à terre, mais principale motivation de WG lors de l'implantation de cette option, est de satisfaire les joueurs qui cherchent du calme ! Oui du calme ! Car le chat de WoT est bien souvent un exutoire pour quelques personnes qui insultent et provoques à volonté et sur demande tout le monde !
Wg constatant cette mauvaise ambiance décide d'offrir ainsi un peu de paix au joueurs plus "casual" qui veulent jouer pour leur plaisir égoïste (ce qui est légitime).
Cette deuxième raison est très clairement la principale, mais elle traduit au final un certain malaise. Non ?
  • Comment désactiver le chat ?
Rendez-vous sur la première page de la fenêtres d'option une fois connecté à votre garage... et regardez dans le cadre de gauche !
Ceci ne supprimera que le texte écrit par les autres joueurs. Et ceci ne fonctionnera que sur les parties aléatoires. En clair cette option est plus qu’intéressante car elle ne supprime pas le chat de peloton !

18/06/2012

Le Bat.Chat. tier 10 ne sera pas offert en 7.5 !

Lut,

Alors que la 7.4 n'est pas encore sortie sur le serveur EU, voici que les premières annonces concernant la version 7.5 de WoT se succèdent. La nouvelle du jour décevra un certain nombre de joueurs.

Lors du passage du tier 9 au tier 10 du medium français Bat.Chat., les joueurs recevront la version tier 9 du Lorraine et devront faire de l'expérience pour débloquer le tier 10 ! Pas de cadeau comme pour les précédents bouleversement de cet ordre dans les arbres technologique.

Cette annonce a été donné sous la forme d'un Q&R sur le forum en langue russe.

17/06/2012

7.5 : Le plus petit patch pour 2012 ?

Bonjour,

Le patch 7.5 dévoile une jambe. Et on peut pas dire que ce patch sera le plus volumineux de l'année 2012. Il devrait contenir les nouveaux tier 10 et deux chars premium. Ces deux chars seront vraisemblablement le Dicker Max et le Super Pershing, pour le français tier 8 il faudra donc repasser.

Attendons le patch note pour découvrir la réalité de ce patch et si des petites surprises se glissent dedans.

Bonne chasse !

La 7.4 évente le secret des futurs chars.

Salut,

Alors que le serveur russe est désormais en 7.4, les fichiers ajouté par le patch ont été décortiqué. Et les enseignements mettent à mal le pseudo secret des futurs sorties.

Voici donc la liste des descriptifs de chars trouvé dans les fichiers du jeu, ce qui annonce une sortie à court ou moyen terme de la plupart de ces chars :

Char Allemand :  
  • Brummbar 
  • E-10 
  • E-25 
  • JagdPanther II 
  • JagdPanzer E-100 
  • Marder III 
  • Nashorn 
  • Roket Sturmtiger 
  • Sturer Emil  
Char US :
  • M3 A3 
  • M4 90V 
  • M4 Improved 
  • Panther M10 
  • T110 E3 
  • T110 E4 
  • T1 E6 
  • T1 M192
  • T23 E3
  • T24 
  • T6 M
  • T88  
Char URSS :
  • A-43 
  • A-44 
  • IT-45 
  • Object 268 
  • Object 416 
  • SU-101 
  • SU-100 M1 
  • SU-100 Y 
  • SU-122 54 
  • SU-76 I 
  • T-35    
Char Français : 
  • ACL135  
  • AMC 35 
  • AMR P103 
  • AMX 13 FL11 
  • AMX 65t 
  • AMX M4 1948 
  • FCM 2C et FCM 2C Bis
  • FCM F1 
  • Renault G1L 
  • Lorraine 37L AC   
  • Panzerjager 35R   
  • Renault G1R  
  • Somua S35 
Certains sont donc des confirmation, et des non événements mais il y a quelques jolies pièces.

14/06/2012

7.4 : les ajustements en détails.

Salut,

Voici le détail des ajustement intégré dans le patch 7.4 lors de son déploiement sur le serveur Russe ce 14/06/2012.

M18 Hellcat :
  • 10% de rotation supplémentaire.
  • Coût de réparation si le char est totalement détruit descendu de 23 000 à 17 000 crédits.
  • La vitesse de rotation à vitesse maximal est diminué de 2 deg / sec.
  • Temps de rechargement du canon 76mm AT Gun M1A1 réduit de 4.1 à 3.9 sec.
T30 :
  • Vitesse de rotation réduite de 2 deg / sec.
  • Temps de rechargement du 105 mm AT Gun T5E1 augmenté de 7.8 à 8.2 sec.
  • Temps de rechargement du 120 mm AT Gun T53 augmenté de 7.8 à 8.2 sec.
  • Temps de rechargement du 155 mm AT Gun T7 augmenté de 20 à 20.3 seconds.
  • Vitesse de visée du 155 mm AT Gun T7 augmenté de 0.1 sec.
  • Dispersion en cas de mouvement ou de rotation augmenté de 20%.
M103 :
  • Mobilité sur terrain meuble et difficile réduite de 5%.
  • Temps de rechargement du 120 mm Gun M58 augmenté de 10.9 à 11.2 seconds.
T110 :
  • Mobilité du char sur tout type de terrain réduite de 10%.
  • Temps de rechargement du 120 mm Gun M58 augmenté de 9.3 à 10 seconds.
KV-4 :
  • Points de structure augmenté de 40 points.
  • Blindage de flanc du chassie augmenté de 20 mm.
  • Blindage de flanc de la seconde tourelle augmenté de 30mm.
  • Manœuvrabilité sur les terrains de type "chemin" ou sol "robuste" augmenté de 5%.
  • Il est désormais possible de monter le canon 107 mm gun ZiS-24 sur la première tourelle.
  • Temps de rechargement du 107 mm gun ZiS-24 monté sur la seconde tourelle réduit de 11.5 à 11.1 seconds.
  • Dispersion lors du mouvement de la seconde tourelle équipé du canon 107 mm gun ZiS-24 réduite de 20%.
  • Élévation et dépression du canon 107 mm gun ZiS-24 élargie de 6 degrés si monté sur la seconde tourelle.
Je trouve que le nerf des T110 et M103 est plutôt mesuré, voir anecdotique. LE KV-4 quand à lui deviendra peut être plus exploitable qu'en version 7.3.

13/06/2012

Le E-50 Ausf.M l'aura à l'arriere !

Salut,

- Dit dit, il aura quoi à l’arrière ?
- La boite de transmission.
- Mais on me gonfle depuis des semaines avec des boites à l'avant, c'est quoi cette info de m**** ?!
- Certes, mais on fait ce que l'on veut avec notre jeu, nah !

Et oui, le E-50 Ausf.M futur tier 10 médium Allemand aura la boite de transmission à l’arrière ! 

Alors c'est à n'y plus rien comprendre car depuis un certains temps WG cherchait à convaincre tout le monde que les boites de la série E était à l'avant ! Pour preuve, le 12/06/2012 il y a encore eu un communiqué sur le sujet, avec le bon Mr. Doyle spécialiste de l'histoire du char d'assaut engagé par WG pour nous expliquer, nous convaincre, nous convertir, aux boites à l'avant.

Bref, je suis personnellement très amusé de lire sur le schéma ci dessous que les "transmission case" sont à l’arrière du E-50 Ausf.M !


De même, l'argument comme quoi les AMX d’après guerre reprenaient les design allemand (ce qui est vrai) ce voit ressortie à la sauce E-50, ci dessous.

En tout cas la journée s'annonce bien !

11/06/2012

Le StuG E-100 sera le Jagdpanzer E-100.

Salut,

Après des mois de suspense nous avons enfin toutes les réponses au nouveau TD Allemand ! Première info le projet StuG E-100 est désormais et sera appelé le Jagdpanzer E-100 !

De plus dans la news sur du 11/06/2012 WG annonce qu'il sera équipé du 17 cm PaK 45 ! Et enfin la photo de l'engin met un terme aux rumeurs quand au design retenue pour cet engin qui n'a, pour mémoire, jamais connue de mise au point ni même la fin de la phase développement durant la seconde guerre mondiale.


Ce gros jouet sera l'un des nouveaux tiers 10 TD, parmi lesquelles le T110E3 (TD sans tourelle) et le T110E4 (un TD à tourelle), l'AMX 50 Foch et l'Object 268.

Med et TD tier 10 en approche !

Salut,

Une annonce sur le site officiel US présente la mise en place futur de chars mediums et de chasseurs de chars de tier 9. Actuellement les arbres de ces deux familles s'arrêtent au niveau 9 et la sortie de ces nouveaux chars devraient assurément redonner une place plus importantes mais surtout plus utiles à ces types de chars.

Coter FR, le Bat.Chat sera déplacé en position tier 10 et toute la famille AMX le suivra dans la progression d'un rang supplémentaire afin de mettre au rang 5 l'AMX ELC (cf. photo ci-dessous).

Pour les USA le medium sera le Patton 3 (M48A1).

L’Allemagne reçoit le E-50 Ausf.M et les Russes auront droit au T-62A.

Les autres photos et la news en français sont disponibles sur le site officiel, cliquez ici. Have fun !

08/06/2012

7.4 : Artillerie française, déjà un nerf !

Salut,

Tout ceux qui ont vue les bolides français étaient soit enthousiaste, soit désespéré devant ce qui semblait être à juste titre totalement abusif. WG confirme que cela n'est pas qu'une impression en sortant un discret premier nerf de la chose sur le second serveur test de la 7.4.

En effet, cela commence par le retrait du plus puissant moteur... sur la série Lorraine. Le but de l'opération est évidement de rendre moins mobile ces engins. En attendant ce qui semble inévitable, le nerf du 155mm et de son barillet.

Komarin enfin à la trappe ?

Salut,

Pour la seconde session de test du patch 7.4, WG annonce :
"Suppression des cartes Komarin et Marécages des batailles aléatoires."
Alors, forcement il faut déjà comprendre qu'en tank compagnie ou en clan wars il n'est pas question d'éviter ces deux cartes. Toutefois une interrogation, ces cartes sont elles supprimés de la phase de test pour des raisons pratiques ou seront elles effectivement misent à la trappe sur le "serveur live" ? Ce qui est sûr c'est que pour beaucoup d'entre nous ce ne sera pas à regret !

06/06/2012

Serie E, annonce d'Overlord.

Salut,

Alors que j'avais évoqué (ici) les soucis de conception du modèle de collision associé aux chars de Série E (E-50, E-75, E-100, GW Type E et futur StuG E-100) Overlord tiens à justifié du choix du moteur à l’arrière et de la boite de vitesse à l'avant. On rappellera que seuls les E-50 et E-75 avant eu un transfert de boite à l’arrière en guise "d'essai".

Les plans étant incomplet, les développeurs ont procéder par extrapolation vis à vis du Tigre 2 qui présentait un moteur à l’arrière et la boite à l'avant (cf schéma ci-dessous).


La Série E aura donc la boite de vitesse à l'avant sur tout les modèles et non plus au grès du vent ou de l'humour du patch en cours. Le débat est clos, la messe est dite, les réclamations et suggestions sur le sujet misent de coter. 

Overlord rappel que le blindage des Série E est déjà bien supérieur de part son épaisseur et ses angles à celui d'un char de même tier d'autres nations. Toutefois, dans une petite phrase porteuse d'espoir et d'inquiétude, il indique que si d'aventure les chars devant devenir sous performants, un buff de caractéristiques serait mis en place !

En somme tout va bien ce passer, mais mettez un casque on sait jamais ! Enfin on en sait tout de même un peut sur ces boites à l'avant, avec un E-100 qui prend facilement feu et le VK4802P (tier 9) qui prend plus facilement feu qu'un Zippo
Pour mémoire ce même VK4802P fait l'objet d'un débat car il semble que le char originel possédait des générateurs électriques à l'avant et la boite à l’arrière par opposition à son modèle le Tigre 2, ce qui est le contraire sur le char proposé par WG. Les connaisseurs et amateurs de chars sont donc opposés à l'équipe de développement sur nombre de modèles de collision.

Vous pouvez retrouvez l'info sur le blog d'Overlord ainsi que d'autres réflexions sur le pourquoi de ce choix. Avec notamment une référence à l'AMX 50B qui reprend le design Allemands avec une boite à l’arrière qui permet de diminue la hauteur du char de 90cm (ici). 

Pour sûr le besoin de communiqué officiellement sur le sujet répond aux réclamations des joueurs, mais visiblement pas à leurs craintes. La chose sera en application avec le patch 7.4.

01/06/2012

7.4 : Premier serveur test.

Salut,

En ce premier Juin 2012 voici le premier serveur test de la version 7.4 de World of Tanks qui fermera le 5 Juin.
Vous devez être un joueur de WoT depuis le 28 Mai 2012 au plus tard pour pouvoir accéder à la chose. Tout les détails sont sur le site officiel, ici. La chose s'accompagne du traditionnel patch note avec quelques détails intéressant. 

Extrait :
  • Ajout de deux modes de combat activés aléatoirement : Attaque et Rencontre.
  1. Attaque : une équipe défend l’unique base, l’autre doit la capturer ou détruire tous les véhicules ennemis. Ce mode de jeu est activé pour Erlenberg, Prokhorovka, Westfield, Karelia, Malinovka, Rivière de sable, et Ligne Siegfried.
  2. Rencontre : les deux équipes doivent capturer une base neutre au centre de la carte ou détruire tous les véhicules ennemis. Ce mode de jeu est activé sur El Halluf, Murovanka, Steppes, Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Malinovka, Rivière de Sable, et Ligne Siegfried.
  • Ajout d’un camouflage pour chaque nation.
  • Changement du fonctionnement de la grande trousse de secours. Elle fournit un bonus constant de 5% de chances d’éviter les dégâts critiques de l’équipage, qui fonctionne jusqu’à la fin de la bataille, même si le consommable est utilisé.
  • Changement du fonctionnement du grand kit de réparation. Il fournit un bonus constant de 10% à la vitesse de réparation jusqu’à la fin du combat, même s’il est utilisé.
  • Le kit de réparation répare les deux chenilles si elles sont toutes deux endommagées. 
La modification du kit de réparation est une sacrément bonne nouvelle pour nous tous. La petite surprise du chef est une refonte des sons :
  • Optimisation de tous les sons en jeu au niveau de la fréquence et de la compression.
  • Ajout de sons de l’environnement : oiseaux, rivières, mer, forêt, villages.
  • Remaniement de plusieurs effets sonores environnementaux.
Cela va assurément apporté d'un point de vue qualitatif au jeu. Nous avons aussi quelques médailles :
  • « Expert » (par nation). Détruire un exemplaire de chaque type de char existant à ce moment dans l’arbre technologique de cette nation.
  • « Médaille des héros de Raseiniai ». Détruire toute l’équipe ennemie (pas moins de 14 véhicules).
  • « Ingénieur technique » (par nation). Débloquer tous les véhicules existants à ce moment dans l’arbre technologique de la nation.
  • « Ingénieur technique chevronné ». Débloquer tous les véhicules de toutes les nations existant à ce moment.
  • « Lion du Sinai ». Détruire plus de 100 chars IS de n’importe quel modèle ou basés sur ce modèle.
La totalité du patch note est joint aux instructions de connexion au serveur test. Bon test !

29/05/2012

Arbre britannique : C'est partie pour de bon !

Salut,

Et on commence par la vidéo d'annonce :


Nous enchaînons sur l'arbre, ou du moins l'embryon d'arbre :


Et les petites photos d'annonce qui vont bien :


Le Tortoise A39 que je vous avais présenté il y a 3 mois est évidement présent.

Le FV215b (tier 10) était conçu en chasseur de char à tourelle, mais il est finalement utilisé comme char lourd. Il devait recevoir un canon de 180 mm mais Wargaming pourrait choisir de lui donner un 130mm en lieu et place !

Une présentation  du Centurion MK.1 :

Have fun !

7.4 : les artilleries françaises.

Salut,

 


Nos confrères de JeuxOnline on fait un récapitulatif des informations recueillies sur les artilleries françaises prévu en 7.4. Pour le consulter rendez-vous ici.
Vous pouvez également réagir sur ce sujet du forum.




Le Bat.Chat. 155, artillerie tier 8 :
  • Points de structure : 620
  • Poids/Limite de charge (t) : 34,38/37
  • Puissance moteur (ch): 720
  • Vitesse maximale (km/h): 62
  • Vitesse de rotation (deg/s): 29
  • Blindage caisse (avant/flancs/arrière, mm): 50/30/20
  • Dégât d'obus standard: 938-1563
  • Pénétration d'obus standard (mm): 71-119
  • Cadence de tir (coups/min): 2,82
  • Vitesse de rotation du canon (deg/s): 12
  • Portée de vue (m): 350
  • Portée radio (m): 750
Bonne chasse !

26/05/2012

7.4 : Nouvelles cartes.

Salut,

Vous avez eu l'occasion en Février d'avoir des photos des nouvelles cartes, pour certaines déjà sortie (ici). Aujourd'hui voici les minis cartes qui sortent en 7.4 à savoir Munich et Aéroport.

Petit détail sur la carte aéroport nous devrions voir passer les fameux avions !

Admirez au passage notre chère artillerie Française et ça tourelle... et un serveur test approche !

7.4 : TD Tier 7, 8 et 9.

Salut,

Voici quelques détails sur les tier 7, 8 et 9 de l'arbre chasseur de chars français.

AMX AC de 100 (tier 7) :



AMX AC de 120 (tier 8) :



AMX 50 Foch (tier 9) :


Il faudra voir sur pièce, mais le blindage laisse rêveur...

7.4 : nouveaux tier 6 Français.

Salut,

Voici les nouveaux tiers 6 de l'arbre Français qui sortiront en 7.4.

ARL V39 :
 Lorraine 155Mle 1950 :

19/05/2012

7.4 : nouveaux tier 5 Français.

Salut,

Voici les nouveaux tiers 5 de l'arbre Français qui sortiront en 7.4.

 AMX-13 F3 AM :

 S-35 CA :